نگاهی به زبان های برنامه نویسی
با سایت بنو که سایتی مطرح در عرصه
Python
پایتون در عرش بهترین زبان های برنامه نویسی AI قرار گرفته است از انجا که بیشتر زمان صرف شده در توسعه AI نباید به اشکال زدایی و پیدا کردن خطاها اختصاص یابد ،پایتون برای این کار مناسب است . هسته پایتون کد نویسی را موثر و ساده میسازد. الگوریتم های پیاده سازی در پایتون واقعا ساده هستند.
C++
وقتی سرعت و کارایی پایین می آید، قطعا ++C به کمک شما می آید. ++C با بیشترین حافظه موثر سریع ترین است. در بسیاری از برنامه های شبکه عصبی، سعی می کنید برنامه خود را بهینه سازی کنید تا بهترین استفاده را از منابع موجود داشته باشید. شما اساسا سعی می کنید تا هر اونس پردازش قدرت را داشته باشید، و در اینجا زبان سطح پایینی مثل ++C شما را قادر به انجام این کار می سازد. با این حال یادگیری زبان ++C در این لیست ممکن است سخت تر باشد، زیرا در برابر سادگی کدنویسی بسیار انعطاف پذیر می باشد.
برای استفاده از ++C کتابخانه ها و فریم ورک های زیادی وجود دارد مثل Tensorflow، CNTK، Caffe و موارد دیگر.
JAVA
جاوا یک زبان برنامه نویسی بسیار محبوب و آسان است که براساس آن می توانید اپلیکیشن هایی با پیچیدگی مختلف برای بیشتر سیستم های عملیاتی ایجاد کنید. تکنولوژی ماشین مجازی جاوا به شما این امکان را می دهد تا نسخه ای از برنامه ایجاد کنید که روی تمام پلتفرم های مورد حمایت جاوا کار کند. از نقاط قوت این زبان میتوان به شفافیت، راحتی و قابلیت حمل برنامه ها اشاره کرد
چرا باید از آموزش طراحی سایت بنو استفاده کنم ؟
شما می توانید از آموزش های هر سایتی که آن را معتبر دیدید استفاده کنید ولی مزایایی استفاده از آموزش های سایت ما این است که شما مجموعه ما آموزش های متعددی در زمینه آموزش طراحی سایت دارد و به شما کمک می کند تا بهتر به هدف خود نزدیک شوید . کل آموزش ها ی ما به صورت رایگان در اختیار شما قرار می گیرد و شما می توانید از کیفیت و کاربردی بودن آن ها اطمینان حاصل نمایید . مجموعه بنو با داشتن مطالب آموزشی بسیار زیاد و سر فصل های مختلف دست شما را برای انتخاب باز گذاشته است. البته بنو سایت به صورت تخصصی برروی
زبان برنامه نویسی جاوا (Java Programming Language) یکی از زبان های برنامه نویسی شاخص در میان زبان های برنامه نویسی سطح بالاست، که در سال ۱۹۹۵ در شرکت سان مایکروسیستمز (Sun Microsystems)، و توسط جیمز گاسلینگ (James Gosling)، مایک شریدن (Mike Sheridan) و پاتریک ناتون (Patrick Naughton) ایجاد شد. هدف اولیه از ایجاد زبان برنامه نویسی جاوا، استفاده در تلویزیون های کابلی بود. اما به مرور، این هدف، تبدیل به ایجاد زبان برنامه نویسی همه منظوره ای شد، که قابلیت اجرا در سیستم های عامل مختلف را داشته باشد.
زبان برنامه نویسی جاوا، در ابتدا با نام بلوط (Oak) و سپس با نام سبز (Green) به عنوان یک پروژه توسط گاسلینگ و همکارانش در حال پیشرفت بود. اما نهایتا، آن ها به دلیل علاقه خاصی که به قهوه جاوا (Java یا Jawa) داشتند، این نام را برای زبان برنامه نویسی جدیدشان انتخاب نمودند. جاوا، نام جزیره ای است در اندونزی که نوع خاصی از قهوه محصول این جزیره است و به نام <<قهوه جاوا>> یا Java Coffee (یا Jawa Coffee) معروف است.
یک بار بنویسید، همه جا اجرا کنید
مهم ترین خاصیت و فلسفه وجودی در
از سال ۱۹۹۵ تا کنون، برنامه های نوشته شده به زبان جاوا، در سیستم های عامل مختلف و در ماشین های مشابه با کامپیوتر (مانند پرینترها، دستگاه های خودپرداز، پارک مترها، دوربین های مداربسته، گوشی های تلفن همراه، مودم ها، روترها، دستگاه های پرداخت عوارض و .) به وفور مورد استفاده واقع شده اند، تا جایی که با آمار مربوط به سال ۲۰۱۴، هم اکنون بیش از ۳ میلیارد دیوایس (ماشین) از جاوا استفاده می کنند. از این نظر، زبان برنامه نویسی جاوا، رکورد دار است و دارای بیشترین تنوع محیط اجرا، در میان زبان های برنامه نویسی است.
در واقع، برنامه های نوشته شده به زبان جاوا، در هنگام کامپایل شدن به یک زبان میانی (Intermediate Language) ترجمه می شود که اصطلاحا به آن بایتکد (Bytecode) گفته می شود، و محتوای آن، در فایل هایی با پسوند class ذخیره می شوند. برنامه های ترجمه شده به بایت کد، مستقل از معماری کامپیوتر و بر روی هر سیستم عاملی قابل اجراست. چرا که برای هر سیستم عاملی، یک برنامه اجرا کننده موسوم به ماشین مجازی جاوا یا Java Virtual Machine (به اختصار JVM)، توسط سازندگان جاوا پیاده سازی شده است و این امکان را فراهم می آورد که بایت کد به صورت یک برنامه کاربردی تحت سیستم عامل مقصد، اجرا شود. این مشابه با الگویی است که در چارچوب کاری دات نت مایکروسافت (Microsoft .NET Framework) و زبان میانی مایکروسافت (MSIL) پیاده سازی شده است.
کاربردهای زبان برنامه نویسی جاوا
به طور ویژه، پس از معرفی سیستم عامل اندروید (Android) برای تلفن های همراه هوشمند و تبلت ها، و معرفی جاوا به عنوان اصلی ترین زبان توسعه برنامه های تحت اندروید، اقبال عمومی به استفاده از آن، بیشتر شد و این زبان جایگاه ویژه تری در میان سایر زبان های برنامه نویسی به دست آورد. از طرفی، برنامه های علمی و فنی بسیاری نیز، با استفاده از جاوا پیاده سازی شده اند که کاربردهای فراوانی در حوزه های مختلف صنعت و پژوهش دانشگاهی دارند. از این میان، می توان به نرم افزار وکا (WEKA) اشاره نموده که ابزاری برای داده کاوی است و به صورت کامل در زبان برنامه نویسی جاوا پیاده سازی شده است.
در این مقاله یک نگاه اجمالی به
به طور کلی C++ یک زبان برنامه نویسی همه منظوره، شیء گرا، کامپایلری، حساس به حروف است. C++، یک زبان سطح میانی در نظر گرفته می شود، زیرا هم ویژگی های زبان های سطح پایین را دارد و هم ویژگی های زبان های سطح بالا را شامل می شود.
زبان C++ در سال ۱۹۷۹ میلادی توسط Bjarne Stroustrup در آزمایشگاه Bell، به عنوان بهبودی برای زبان C توسعه داده شد و در اوایل با نام C With Classes شناخته می شد، اما در سال ۱۹۸۳ به C++ تغییر نام داد. زبان برنامه نویسی C++، علاوه بر ویژگی های جدید خود، تمام ویژگی ها و قابلیت های زبان برنامه نویسی C را نیز شامل می شود.
برنامه نویسی شیء گرا
زبان C++ به طور کامل از برنامه نویسی شیء گرا پشتیبانی می کند. از جمله چهار ستون اصلی برنامه نویسی شیء گرا که عبارت اند از:
کپسوله کردن (Encapsulation)
پنهان کردن اطلاعات (Data hiding)
وراثت (Inheritance)
چند شکلی (Polymorphism)
کتابخانه های استاندارد
استاندارد زبان C++ از سه قسمت مهم تشکیل شده است
زبان پایه تمام بلوک های اصلی از جمله متغییر ها، انواع داده ها و literal ها و غیره را شامل می شود.
کتابخانه استاندارد C++، مجموعه غنی از توابع را ارائه می دهد که شامل توابع دستکاری فایل ها، رشته ها و غیره می شود.
کتابخانه استاندارد قالب (STL) مجموعه غنی از روش های دستکاری ساختارهای داده و غیره را فراهم می کند.
استاندارد ANSI
استاندارد ANSI برای قابل حمل (Portable) کردن C++ تلاش می کند؛ به این معنی که زمانی که شما برای کامپایلر مایکروسافت کد نوشته اید، آن کد با استفاده از کامپایلر موجود بر روی مک، یونیکس و غیره بدون اشکال در کامپایل می شود. استاندارد ANSI برای مدتی پایداره بوده است و تولید کنندگان تمام کامپایلر های اصلی C++ از این استاندارد پشتیبانی می کنند.
یادگیری C++
مهمترین چیز در
استفاده از C++
C++ توسط صدها هزار برنامه نویس و در هر دامنه کاربردی مورد استفاده قرار می گیرد. C++، یک زبان برنامه نویسی پر استفاده می باشد از جمله نوشتن درایو های دستگاه، سایر نرم افزارهایی که به دستکاری مستقیم سخت افزار در محدودیت های زمان واقعی متکی هستند و غیره. زبان C++ به طور گسترده ای به منظور تدریس و تحقیق مورد استفاده قرار میگرد، زیرا برای آموزش موفق مفاهیم اساسی به اندازه کافی تمیز است. هر کسی که در کامپیوتر خود از سیستم عامل ویندوز و یا مک استفاده می کند، به طور غیرمستقیم از C++ استفاده می کند؛ زیرا رابط کاربری اصلی این سیستم عامل ها با زبان برنامه نویسی C++ پیاده سازی شده اند.
مقالات ما را در
معرفی زبان برنامه نویسی پایتون
در حال حاضر پایتون یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی دنیا است؛ هم طرفدارانی در میان مبتدیان دارد و هم شیفتگانی در میان حرفه ای ها مضاف بر اینکه شرکت های بزرگی از این زبان برای توسعهی اپلیکیشن های خود استفاده می کنند که از آن جمله می توان به گوگل اشاره کرد که از این زبان برای توسعه موتور جستجوی گوگل و یوتیوب استفاده کرده است و این نشان از موفقیت این زبان برنامه نویسی سطح بالا دارد (از جمله دیگر اپلیکیشن های محبوبی که با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون طراحی شده اند می توان به سایت Quora که یک جامعه مجازی پرسش وپاسخ است، تحلیل داده های سرویس موسیقی Spotify و نرم افزار دسکتاپ Dropbox اشاره کرد.)
در واقع، زبان برنامه نویسی پایتون یک زبان چندمنظوره و شیی گرا است و همان طور که از نمونه نرم افزارهای نوشته شده با این زبان که در بالا به آن ها اشاره شد مشخص است، از این زبان می توان برای توسعه سایت های دینامیک گرفته تا تحلیل داده ها و نرم افزارهای دسکتاپ استفاده نمود.
معرفی دوره آموزش پایتون
در
خالق زبان برنامه نویسی پایتون
زبان پایتون توسط Guido van Rossum طراحی شده است که لقب وی Benevolent Dictator for Life به معنای <<دیکتاتور خیرخواه جاویدان>> است. وی پیش از طراحی این زبان اقدام به طراحی زبانی تحت عنوان ABC کرده بود اما با اقبال عمومی مواجه نشد. در واقع، پس از آنکه گودیو وَن روسوم بازخوردهایی در ارتباط با این زبان از سایر برنامه نویسان گرفت، در زمستان سال ۱۹۸۹ زبان پایتون را پایه ریزی کرد که بر خلاف زبان قبلی اش به خوبی مورد استقبال سایر برنامه نویسان و شرکت های نرم افزاری سرتاسر دنیا قرار گرفت.
شما با مراجعه به سایت آکادمی بنو به راحتی می توانید به صورت آنلاین
در شروع
ممکن است در ابتدا ساده به نظر برسد! زبان برنامه نویسی ساده ای که به صفحات HTML متصل می شود و معجزه می آفریند. اما پس از شروع یادگیری جاوا اسکریپت رفته رفته به این نتیجه می رسید که مفاهیم بسیاری برای یاد گرفتن وجود دارد. ممکن است کمی گیج شوید. اسامی زیادی به گوشتان می خورد: انواع تکنولوژی های جاوا اسکریپت که کاربرد یا معنی آن ها را نمی فهمید. نگران نباشید! هر چه نیاز دارید اینجاست:
چگونه جاوا اسکریپت یاد بگیریم
در ابتدای مسیر نیاز است که شما مفاهیم زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت مانند تعریف متغیر ها، توابع و. را فرا بگیرید. این مرحله مثل خط شروع شما است. می توانید برای شروع یادگیری جاوا اسکریپت از کتاب ها، دوره آموزش جاوا اسکریپت، مقالات و. استفاده کنید. به هر حال احتمالا به زودی در این مرحله آماده می شوید. خواندن و دنبال کردن مقالات راهنمای جامع جاوا اسکریپت برای شروع این کار، پیشنهاد ماست!
یادگیری ES6
ECMAScript یا به اختصار ES یک استاندارد برای زبان های برنامه نویسی است. جاوا اسکریپت مهم ترین پیاده کننده این استاندارد است. ES6 در واقع آخرین نسخه منتشر شده از اکما اسکریپت است. اگر در مورد ES6 اطلاعات کافی ندارید می توانید به بخش تاریخچه جاوا اسکریپت در نوشته جاوا اسکریپت چیست مراجعه کنید.
ES6 امکانات جدیدی را به جاوا اسکریپت اضافه می کند. اما همه مرورگر ها از آن پشتیبانی نمی کنند. برای حل این مشکل می توانیم از ابزار هایی استفاده کنیم که کد ES6 را به جاوا اسکریپتی که توسط همه مرورگر ها قابل اجرا باشد ترجمه می کند. یکی از این ابزار ها کتابخانه Babel است. با استفاده از Babel به راحتی می توانید کد های ES6 خود را برای اجرا روی مرورگر به جاوا اسکریپت خام تبدیل کنید.
با
در این مقاله از
سیستم مدیریت محتوا مخفف عبارت Content Management System می باشد. CMS که کار مدیریت محتوا را بر عهده دارد، یک نرم افزار روی سرور است و به مدیر سایت این امکان را می دهد تا محتوای سایت را بدون نیاز به طراحی مجدد سایت تغییر دهد. در حقیقت، مدیر وب سایت تنها یک بار سیستم CMS را طراحی می کند و برنامه نویسی سایت و تعدادی قالب آماده برای صفحات را فراهم می کند و آن را روی سایت کاربر نصب می کند. کاربر به راحتی می تواند صفحات را کم یا اضافه و یا ویرایش نماید. در طراحی سایت استاتیک نیازی به استفاده از سیستم مدیریت محتوا نیست و تنها با ایجاد صفحات توسط HTML یا سایر زبان های برنامه نویسی می توان سایت را طراحی کرد اما اگر طراحی سایت داینامیک مورد نیاز باشد، بایستی حتما از یک سیستم مدیریت محتوا استفاده شود. اهمیت سیستم مدیرت محتوا برای طراحی وب سایت به اندازه ای است که بعد از هاست و دامنه سایت جزء مومات اصلی برای این کار می باشد.
امکانات و قابلیت های یک سیستم مدیریت محتوا
چرا باید از آموزش طراحی سایت بنو استفاده کنم ؟
شما می توانید از آموزش های هر سایتی که آن را معتبر دیدید استفاده کنید ولی مزایایی استفاده از آموزش های سایت ما این است که شما مجموعه ما آموزش های متعددی در زمینه آموزش طراحی سایت دارد و به شما کمک می کند تا بهتر به هدف خود نزدیک شوید . کل آموزش ها ی ما به صورت رایگان در اختیار شما قرار می گیرد و شما می توانید از کیفیت و کاربردی بودن آن ها اطمینان حاصل نمایید . مجموعه بنو با داشتن مطالب آموزشی بسیار زیاد و سر فصل های مختلف دست شما را برای انتخاب باز گذاشته است. البته بنو سایت به صورت تخصصی برروی
خصوصیات
فهرست برخی از تغییرات عمده پایتون ۳٫۰:
تغییر پرینت چون یک تابع غیرقابل انتقال است نه یک توضیح. این باعث می شود که تغییر یک ماژول برای استفاده از یک تابع پرینت متفاوت، آسان باشد و بنابراین ایجاد نحو منظم تر می شود. در پایتون ۲٫۶ این امکان با تایپ کردن
from - future - import print - function فراهم شد.
اضافه شدن حمایت از یادآوری تابع انتخابی که می تواند برای معرفی تایپ خصوصی یا اهداف دیگر استفاده شود.
یکسان کردن تایپ str/Unicode، به نمایندگی از یک متن، و معرفی یک تایپ byte تغییرناپذیر؛ با یک تایپ مطابق با bytearray تغییرپذیر، که هر دو آرایه از بایت را ارائه می کنند.
از بین بردن خصوصیات سازگاری مع، شامل کلاس های به فرم قبل، قسمت کردن اعداد صحیح، استثناءهای رشته ای، و گزارش های نسبتاً نا آشکار.
فلسفه برنامه نویسی
پایتون یک زبان برنامه نویسی چند پارادایمی است به طوریکه هم شیء گرایی[f] و برنامه نویسی ساخت یافته[g] را کاملاً پوشش می دهد و هم بسیاری از خصوصیات پایتون برنامه نویسی جنبه گرا و تابعی (مثل پشتیبانی از فرا برنامه نویسی را پوشش می دهد. پارادایم های برنامه نویسی دیگر نیز به وسیلهٔ افزونه ها پشتیبانی شده اند. مثل برنامه نویسی منطقی.
پایتون از تایپ پویا و ترکیبی از شمارش مرجع و یک حلقه کشف و بازیافت قسمت های هدر رفته حافظه برای مدیریت حافظه، استفاده می کند. یک ویژگی مهم پایتون تحلیل نام پویا است، که روش ها و نام متغیرها را در طول اجرای برنامه به هم ملحق می کند.
طرح پایتون به پشتیبانی محدود برای برنامه نویسی تابعی به سُنَت زبان لیسپ، ارائه شد. به همین منظور پایتون دارای توابع filter, map, و reduce و بیان های لیست، دیکشنری، مجموعه، و جنراتور است. اگرچه، تشابه های عمده ای بین پایتون و زبان خانواده لیسپ وجود دارد. این کتابخانه دو ماژول دارد (itertools and functools) که ابزارهای تابعی را با اقتباس از هسکل و استاندارد ام ال پیاده سازی می کند.
شما می توانید برای مشاهده سایر آموزش های ما به سایت
انگولار جی اس (AngularJS) یکی از نسخه های توسعه یافته زبان جاوا اسکریپت است و به صورت رایگان و open source ارائه شده است . در ادامه ویژگی های و مزایای و
انگولار جی اس یک چهارچوب وب اپلیکیشن متن باز است که اولین بار در سال ۲۰۰۹ توسط میسکو هوری و آدام آبرونز توسعه یافت. در حال حاضر این فریم ورک توسط گوگل توسعه داده می شود و آخرین نسخه آن 1.4.3 است.
ldquo;AngularJS یک فریم ورک ساخت یافته برای وب اپلیکیشن های پویا می باشد. انگولار علاوه بر اینکه این امکان را به شما می دهد که از HTML برای طراحی قالب استفاده کنید باعث می شود بتوانید سینتکس های HTML را طوری گسترش دهید تا جزئیات وب اپلیکیشن ها را نیز به وضوح بیان نمایید.rdquo;
AngularJs یک فریم ورک برای طراحی سایت و وب اپلیکیشن تک صفحه ای می باشد. ممکن است شما بارها در مورد انگولار شنیده باشید اصطلاحات زیادی در مورد این فریم ورک وجود دارد اگر با این اصطلاحات آشنایی ندارید چند دقیقه وقت بگذارید تا بتوانید این اصطلاحات را یاد بگیرید.
اول از همه اینکه انگولارجی اس یک فریم ورک می باشد فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کدهای خود را تکنیکی و بهینه بنویسید، تغییر بدهید و تنظیمات استاندارد را روی آن پیاده سازی کنید. با انجام این کارها شما می توانید برخی از ویژگی های فریم ورک را استفاده کنید. انگولار به معنی قالب سازی فیلترها ترکیب داده های دو طرفه و بقیه موارد است.
اگر با بوت استرپ و یا جی کوئری موبایل کار کرده باشید احتمالا با این روش کار آشنا هستید برای ساخت سایت شما می توانید روش خاص و منحصر به فرد خودتان را داشته باشید. انگولار جی اس برای ایجاد برنامه ی تک صفحه ای وب طراحی شده است این به این معنی می باشد که مرورگر صرف نظر از اندازه ی صفحه ی شما، آن را را بارگذاری کند. محتوای اضافی در صورت نیاز در برنامه لود می شود بنابراین نگران نباشید اگر قادر نبودید کل صفحه را لود کنید. در برخی از روش ها برای افزایش سرعت بارگذاری سایت شما، به جای کل صفحه تمام محتوایی که نیاز دارد را لود می کند.
بنابراین در یک برنامه ی واقعی که چیزی شبیه به این می باشد شما یک صفحه index.html دارید که می توانید ببینید چقدر کوتاه است. برای اینکه بدانید برنامه شما چطور ممکن است به نظر برسد از قسمتی استفاده کنید که نه تنها سند اصلی بلکه قسمتی از داده هایی که شما نیاز دارید در برنامه ی خود استفاده کنید را نشان می دهد و با کلیک بر روی هر یک از این گزینه ها جزئیات برای شما نمایان خواهد شد و با کلیک بر روی هر یک از آیکن ها به داده های مورد نظر برسید.
اگر صفحات شما لود نشد می توانید مطمئن شوید که سیستم شما در حال انجام کار دیگری مانند بارگذاری محتوا به صورت تدریجی می باشد.
هسته انگولار از جاوا اسکریپت می باشد و شما باید برای ایجاد محتویات فریم ورک از زبان جاوا اسکریپت استفاده کنید. اگر با جاوا اسکریپت آشنا باشید یادگیری انگولار برای شما راحت تر خواهد بود. انگولار و بطور کلی فریم ورک ها امکانات زیادی در اختیار شما قرار می دهند که اگر خود شما بخواهید آن ها را اجرا کنید زمان زیادی از شما گرفته خواهد شد .
بنو سایت
JavaScript چیست ؟
جاوا اسکریپت دقیقا یک زبان برنامه نویسی سمت مشتری (Client) برای پویا شدن و ایجاد انعطاف بیشتر کدهای Html هست . Client یا سمت مشتری بودن جاوا اسکریپت به این معنیه که کدهای جاوااسکریپت توسط کامپوتر کاربر تفسیر و اجرا میشن و نه به وسیله ی سرورهای دیگه . کدهای جاوا اسکریپت می تونن بین کدهای Html قرار بگیرند و قابلیت های زیادی رو به یک صفحه ی اینترنتی اضافه کنن . بهتر بگم شما با کدهای Html فقط می تونید صفحاتی ایستا داشته باشید . یعنی در Html کاملا تعیین شده که فلان تگ فلان چیز رو در مرورگر نمایش میده . مثلا تگ
درباره این سایت